А какая программа примерная на самостоятельное изучение 3d графики?
На данный момент леплю "уродцев" в zbrush и на курсы "Рисунка 2d".
Сперва выбрать направление - моушен дизайн, геймдев, кино-VFX и т.п
Далее специализацию - в 3д геймдеве это hard-surface, персонажка, и окружение
Далее уже курсы, обучалки и т.п
У CGMA неплохие курсы от опытных людей есть, у Gnomon есть видеоуроки так же от опытный. LearnSquared - там есть вариант и курса и в записи.
Вообщем, я за то чтобы учиться сразу у тех кто опыт реальный имеет и не маленький. Если у курса не написан автор-преподаватель - скорее всего, вести его будет любитель чайник.
Если написан - посмотреть портфолио и опыт человека - 2-3 года в индустрии и уже многие считают себя отцами 3д и геймдева. После их курса выходят недо джуны которые на собеседовании просят 80к рублей и при этом нечего сделать не могут.
Если хочешь именно 3д, рисунок это хорошо , но погоды он не сыграет по началу. Как доп в свободное время можно, а основное время лучше полигоны двигать, в браше лепить, текстуры рисовать